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他知道击杀元婴级以上灾兽是会有随机属性、天赋点、技能点等方面的奖励,而且是全员都有,但他怎么也想不到击杀炼气期的灾兽也会有随机属性、天赋点、技能点的奖励,而且还是三种都来,要知道击杀元婴期以上灾兽也只是在这三种中随机奖励一种,现在三种一起来,这个就太爽了!
看着系统评语,李季略一琢磨就明白到原因所在了,“勇武”二字评价,这是表明了只有独自击杀才会有奖励,也就是说不能有其他人参与,就这一点难倒了无数玩家,不组队就想杀灾兽,灾兽是什么,那是区域性的世界BOSS!不是杂菜!
如果没有尸魇,即使让李季把炎蛇宝鉴提升到极品灵器或者下品宝器,也没办法一个人杀得了灾兽,灾兽的血量太厚了,范围性伤害、单体伤害、防御各方面都是非常的突出,要说缺点也只有太偏向于单属性这一点了。
李季也是运气好,首先尸魇克制了肥遗的蛇毒,废除了肥遗一大攻击手段,再加上尸魇自身超高的防御和李季获得的顶级传承,多方面叠加起来,才终于耗死肥遗,最终混到“勇武”这个评语。
开心了一会,李季赶紧把炎蛇宝鉴放在肥遗的尸体上,浓郁的赤红光芒从肥遗的全身如同波浪般朝炎蛇宝鉴所在的位置汇聚,先是一团耀眼的光芒进入炎蛇宝鉴,紧接着就是如水流般的赤红光芒汇入炎蛇宝鉴内,这种异象一直持续了1分钟。
一分钟后,红芒消散,露出内里包裹着的炎蛇宝鉴,此时炎蛇宝鉴的外壁上绘有四条首尾相连栩栩如生的炎蛇。
李季捧起炎蛇宝鉴。
炎蛇宝鉴(极品灵器):
法术攻击:98-119,魔气+1500,+70魔气回复/5秒
特性:低级火系术法+2,中级火系术法+2
附加术法:召唤炎蛇:召唤1到4条筑基后期的炎蛇,每条需消耗4000点魔气。
吸收了肥遗的全身精华,炎蛇宝鉴提升到了极品灵器,法术攻击、魔气等各方面的属性都有了提升,而特性方面中级火系术法本来是+1的,也提升到了+2的层次,更关键的是召唤炎蛇的数量增加了一条,达到了四条,不过消耗的魔气也增多了1000点。
装备获得提升,李季心痒难耐,拿起炎蛇宝鉴,立刻召唤出一条炎蛇。
炎蛇:(等级:49)
生命值:38685/38685
天赋:真炎之躯(被动):炎蛇周身环绕着火焰,每秒对周围的造成80点伤害。
炎弹(主动):凝聚压缩火行灵气,每一颗造成1100点伤害。
烈焰之径(主动):凝聚火行灵气,制造一道燃烧的路径,在路径上的单位每秒受到500点伤害。
真炎盾(主动):凝聚火行灵气,制造五面火焰盾牌防护自身,对于身边的敌人每秒造成450点伤害。
吞炎(主动):吸收周围的火焰,回复一定生命值,回复生命值与火焰数量相关。
尾鞭(主动):炎蛇甩动尾巴狠狠抽打目标,每秒造成400点伤害。
绞杀(主动):炎蛇缠绕住目标,造成每秒450点火焰伤害和800点窒息伤害。
各个数值都有了不小的提升!虽然召唤一条炎蛇需要支出的魔气增加了1000点,但是对于现在49级的炎蛇来说还是超值的!
经此一役,李季的实力又有不小的提升!