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第五章 属性补正 (第3/3页)

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【兽性值:0/230(影响理智和兽化攻击力)】

【拥有技能:终结,刺击,闪避,潜行,防守反击。】

【终结:C级,对毫无防御能力的敌人造成巨额伤害,Lv:1。】

【刺击:E级,背后伤害造成120%,Lv:1。】

【闪避:被动效果,利用位移躲避敌人的攻击,施展方式不固定。】

【潜行:被动效果,背后接近敌人被发现概率降低80%。】

【防反:被动效果,成功防御后或抢先攻击打断敌人动作,使其进入两秒僵直状态。】

加一点属性需要消耗大量的魂之回响,根据原有属性的上一级消耗增加。

邹毅把技巧加到11,需要消耗足足9643点,加完等级也随之升到3级。

加一点属性就会升一级,升级同时增加双手伤害和远程伤害,等级也是猎魔人之间用来大致区分实力的证明。

毕竟等级越高就证明猎杀的怪物越多,战斗的经验也越丰厚,装备的品级反而是次要的。

而在自身属性中,灵视和神秘是不可加的属性,邹毅猜测也正是自身的神秘属性,才使得他的爆率要高过其他猎魔人。

……

【锋利的锯矛:技巧补正E级】

【品级:黑铁】

【攻击力:25+22(补正伤害)】

【装备说明:一把十分锐利的锯矛,猎人用其轻松的就能斩断邪恶生物的身体,可转换两种战斗形态。】

【耐久:43/80】

【需求:力量5】

黑铁是邹毅目前见过的最强装备,只知道上面还有青铜,秘银。

力量,技巧等加攻击的属性不会影响自身伤害值,于是武器都带有补正等级。

武器面板伤害=武器基础伤害+属性x10x补正等级加成。

e级的补正加成浮动在10-20%,锯矛是其中的极品,能加满20%,于是技巧加成伤害有22点。

枪械也有补正等级,通常都是血质补正,少有奥术补正。

远程攻击力算作奥术攻击。

比如邹毅的猎人火铳,e级血质补正。

武器基础伤害38+8x10x15%,最后武器的面板攻击为50。

算上邹毅现在3级后涨到的35点远程攻击力,就能造成85点伤害。

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