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第046章 这境界设定绝对有问题,但…… (第1/3页)

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书接上回;

说起来,不知道大家还记不记得,我曾经从阿真哪儿获得了一个【华丽的结球甘蓝之刺客】的称号,其实我更希望大家称我为【华丽的3P之怪盗】!

……先好,这个3P和某个3P可不同,虽然我很想…………总、总之,总的来说就是专门对HP、MP、还有CP下手的奇怪盗贼。简称3P盗,而且之前大家已经知道了所谓‘真相’。这个世界就是魔王大人的牧场。那么所谓写作‘讨伐任务’,读作‘收割采集’的任务报酬自然和其被采集对象的完整度还有肉质什么的挂钩。

本人一级的生命撷取技能就可以完美的让结球甘蓝等飞行单位失去MP,这样它就无法飞行了。但它还活着不是吗!!加上运气不错,一大堆完整而优质结球甘蓝让我获得生命中第一笔七位数的报酬,其他任务也充分利用这招来保证猎物的完整性,即使当时任务报酬是平分,但身为牧场采集类,素材的悬赏可能要算大头。琳恩他们也不好意思抢那些被我所吸干的完整猎物。而相对来说,和阿真他们组队的刹那则比较无力,特别是洛克……这里洛克唯一会的魔法,也是用的魔法每次都把怪物炸的尸骨无存那招——特色烧钱技。在抛出被打多过命中的抖M的皮特,这里阿真也是出了名的力高,如果他能正常输出,我想很多时候我还没吸多少,他就已经把怪给打死了。貌似贤者系列的职业没有棒术专精吧……不知道算怎么回事,听刹那说他往往对实力超级强大的独行赏金首‘情有独钟’,每每遭遇,甚至比皮特都要抢先一步的冲上去,但是一旦遇遇到那种实力相对弱小,但成群结队的怪物,很多时候一个选择逃跑就是他。

……说实话,也正因为阿真这种疑似‘密集恐惧症’的奇妙性格,之前总给我添麻烦,害的我养成了一个吸怪的3P还不如直接吸他的3P,反正他3P多……。他对我来说就是一个可移动的补给站啊。当然,多数时间我是吸他的CP,然后把他丢在怪物堆里……然后这时就是某人双眼闪亮,七天爆出手之时……都快成惯例了……因为明明防高血厚的非常肉,被七天爆正面都没事,干嘛老把对他都无法破防的怪往我这么个脆皮的职业身边引啊!皮特可是‘望眼欲穿’的在等你啊有木有!我防低,对他无法破防的攻击也能轻易对我造成伤害,而怪一旦多也很容易打断我的技能。也有教训他想法在里面……害的后来和琳恩他们组队,学不乖的奇斯经常惨状我的‘毒手’,他可不像阿真……加上本来就是靠CP闪避的敏高脆皮职业,基本上一吸CP就废了。当然我自然是故意为之,倒一倒手,垫一回合吸吸队友,反正闲着也是闲着,多使用一次技能还多刷一点技能等级,何乐而不为呢~。还能防止他有力气拉弓用魔法箭抢人头。弓手职业单单拉弓射箭也需要CP值……其实很多时候也不用吸空,现实和游戏还是有很大的不同,一般3P剩余一半,就很难全力以赴……剩余四分之一,基本就等于失去战力。

所以最后总结来说。你玩《怪物虐人》时,你说是捕获获得的素材多,还是杀死获得的素材多?

很多时候,完整怪物本身的售价比讨伐任务的报酬还多。所以每次都一发入魂的洛克绝对就是个烧钱的机器。琳恩也差不多。不过她好一点,至少会一些伤害小的补刀类中、低级魔法……当然,之前她也不会去用低级魔法补刀,这是都是我手把手教的……而洛克只会爆爆爆……爆他个尸骨无存,爆他个化成飞灰,爆他个改变地形……而奇斯的魔法箭也是会爆炸的……

话说这都是这个盛产坑爹炸弹狂魔的世界的错啊~!!对个波就爆炸这些已经是常态了……

……好吧,我承认,人就是这样,见不着面想,见到面就烦。

回想起来,我本人也算比较会做人,不但经常拿出平分的报酬来请客和提高队伍的待遇,而且很多时候都会在把最后一刀留给队友让他们练等。而高级魔兽的鲜肉很多也有提升EXP和各种属性的效果,这时基本上都会被他们为了提升相应的属性而全部吃掉了,因为完全没有其他生活、补给什么的压力就算是换成钱,其实也要去买那些加属性,加EXP的东西,这个转手卖掉的过程,可是会被中间商‘雁过拔很多毛’了……而我则用剩下的任务报酬和分给我、但没被我吃完那部分魔兽肉,加上被我擒获的蔬菜、魔兽等等,零零碎碎积少成多的卖给公会还钱。这也是我至今小号基础属性贫弱的的根本原因,当时我觉得过犹不及,也没想过转职,打辅助也不太依赖属性值,很多东西还有递减上限,自然也没有狂吃,主要是抱着早点还钱早利索的心态。正所谓无债一身轻,我可没有刷信用卡借贷消费的习惯。同时也给了大家一个,这个世界钱很好赚的假象。

虽然说,我半个月赚到的钱都够我在这个世界平平凡凡的过一辈子了!!但这是我刷钱的能力,并不表示消费水平和收入水平。物价和人均收入水平挂钩,一个国家能不让没什么能力的你不饿死就已经应该感恩戴德了……

而且说到底,在西都这里,大号组个的这个野队也有不少的问题,反正就是那种穿越异界装逼打脸的固有剧情,大家没看腻,我都腻的不想说了,也没什么新奇的,这也是我惯性思维的锅。小号属性差,需要靠同伴顶,但大号则刚好相反……最后我发现自带反弹BUG的大号,因为我无法控制其反弹的方向,往往会闹出误伤队友的乌龙……出任务的大部分的报酬都赔给队友当‘汤药费’这点,我也是醉了……其实这真心不能怪我,我是本着人道主义精神才献出自己应得的那部分报酬,比如某人就是扫射箭!扫射箭!!在扫射箭!!!一个劲的扫射箭!!!!现实又不存在那种队友保护机能,结果除了控制大号、拥有反弹BUG的我,同伴和敌方赏金首都多了一个膝盖中箭的成就……当然,本来她也不可能射中自己的老队友,都配合惯了,问题是我自带反弹啊……总之皇城这边的普通冒险者,各种职业至少一个技能是大师级(LV5),已经形成固有战斗方式的他们很难随随便便的补充队友。

……这里有人觉得我小号的技能搭配可能也不需要队友,这点也对,也不对。PVP和PVE终究不同,至少不像大号这种完全不需要队友。比如起手『潜行』隐身,一招『拘束』控制一个对手,然后就带着对手隐形,一边维持『潜行』和『拘束』,一边用『生命撷取』狂吸。顺道还能抽空给队友奶一口,正所谓会隐身的奶妈你伤不起,这我还没学会『闪烁』呢,都以后攒够技能点,我就把『闪烁』这种瞬移技能给学了,那就更神出鬼没了。当然其实我还有一个困扰,那就是先学『空舞术』这招飞行技能,还是学『闪烁』。反正都要学,不过是先后的问题。很苦恼……算了,先不提这些个事情,还是说战斗,等我吸死了对手,获得完整无外伤的素材一个,就去对另一个敌人重复之前的整套动作。这样单拿出来,确实和某些PVP的王道刺客很像。但是绝对不是刺客那种一击必杀……

PVE时我很多时候并不是用『潜行』和『拘束』,而是上去直接用『生命撷取』硬钢,因为首先我的属性就算学会『背刺』也无法一击必杀,我属性贫弱限制了我能撷取的上限,而很多时候战斗中『潜行』只要无法完成一击必杀,就会被各种范围技打的现行,我是隐身,不是身体消失。何况『拘束』技能也并不是万能,这些都需要相应的属性。莉莉丝师傅当出对死亡骑士贝鲁哈尔德使用『拘束』也一下子就被他给挣脱了。哪怕我自创的钻石吹息(石灰粉撒眼)也会被一个简单的闭眼给破解,或者干脆被带着头盔的对手所克制,而且真正的高级怪物就算失去视野,也一样强大。加上之前,也就是讨伐奈比伊姆之前的半个月和琳恩他们组都是些因为冬天将近而陷入凶暴的大型赏金首,所以很多时候,我还是老老实实的让泰勒这个肉盾直接顶上吸引仇恨在不就让奇斯这个远程的放放风筝。主要是靠琳恩用中位的土系魔法设下陷坑什么的陷阱来控制敌人,对付那种轻易陷入狂乱的无脑怪物,这是智慧的胜利。当然,之前我都会先手『潜伏』去探查一下对手的情报,等对手进入陷阱,我就会实验一下它否吃我的『生命撷取』,当出艾兹莉安就无法再阿真反抗的前提下吸他,不过好在至今还没遇到一个怪物是无法吸的。所以多数时候我都是一边刷技能,一边从旁用『生命撷取』摸一下敌人,首当其冲的是CP,碰到会魔法的我就让琳恩给奇斯开相应的属性盾让他去吸引怪物的魔法。而我则『潜行』过去吸MP,很多怪物一旦失去CP累了,攻击频率也就下降了……而魔兽基本上失去MP多数就陷入慌乱了,这时也就离任我宰割不远了……当然,这时候我多数情况下要阻止一下同伴、比如琳恩和奇斯来个即兴的大范围DPS或者高爆什么技能来抢最后一击的经验,因为‘暴击’EXP翻倍,也不知道是什么鬼设定的。前者一击很容易让素材收获降低,后者属于团队内部抬杠。加上有意训练他的‘境界’,何况他攻击力最高的魔法箭也是爆炸物……不过最后的最后他不也专职成上位的神射手了吗?!

同时我还要用治疗保证泰勒这个‘我不说话,我就捡人头的腹黑最终得势肉’的血量。对待两个男性,我一般都是一碗水端平,琳恩这种魔法职业升等需要EXP本来就多,‘境界’问题也没用我操心,属性到了就直接去专职成上位的大魔法师,主修风系,所以性格有点疯。……不开玩笑,风系魔法上位魔法有『飞行术』,和『空舞术』不同,这时可以加持给队友的魔法,不过被人加持和自己使用终究不同,因为是被施法者控制,所以自然没有『空舞术』那么灵活。而且这也等于是把命交给了施法者,比如把敌人加持后从高空扔下来,这招完全可以当束缚类和攻击类的技能……次修是空间系,一切为了传送……这是我帮她选的,因为学过物理都知道,真空环境,空间魔法和风系真的很相配。简单的两个瞬发型中、初级魔法风刃术和空间之刃搭配起来就很恐怖了,那种收割杂兵的速度……简直就是刷小怪的机器。我不过是控制她不要用太强力的咏唱类魔法,比如她最喜欢的『异次元放逐』……话说妹子怎么都喜欢这种可怕的东西……这招当终结技,每次素材都会都被扔到异次元去的啊~~!!!请不要被疑似禁咒的名字吓到,就算是上位魔法,达到你想象的那种程度需要大量的MP和很长很长的时间来咏唱,但活着时候可以抵抗,死了之后绝对会被吸走的啊……

而泰勒这个腹黑肉最先专职成上位的战士统领不说,被我一碗水端平的奇斯专职成神射手他的战士统领的LV都已经10级了!且不说两人职业需要的EXP基本相同,不说‘境界’单说实力他超过奇斯可不是一星半点,这已经迈过第一个坎了。要知道,九级升十级,需要的经验值可是前九级的总和,当然我也就是随便抱怨一下,谁让奇斯还混了一段时间的中位的猎手职业呢,他可是一步到位直接跳过中位的宏伟战士直接专职成上位职业战士统帅的存在,所以这个家伙之前自然是还不以为耻,反以为荣的在哪儿装可怜,说什么没帮他开庆祝会,我也没有吐槽他,不说现在独身在外,我不由自主,总是不断的想起他们的情况。如果去泡吧,我这种状态应该也很受欢女性欢迎吧……

……当然,之前说的都是同级对战和越级挑战,遇到实力比我弱小的、我能控制的了的怪,我也不介意用PVP的形式一套带走。说到底,还是我小号的身体五围属性实在太差,冒险者职业又是一个零加成的职业,别人提升阶位都会有更多的职介化身武装的属性加成,而我提升阶位只是身体成长的属性补正而已。这个初期实在是很吃亏很吃亏的事情……

……还是完整的说一下吧……比如升级属性和补正,因为我只遇到奇斯一个上、中、下三职业的都转过人所以用弓手来举例,职装LV每提升1级升2级时:

HP-2

MP+0

CP+1

力-2

体+1

敏+5

智+1

精-1

技能点+1

而他的职业属性加成则是:

HP补正-20%

MP补正+0%

CP补正+10%

力补正-20%

体补正+10%

敏补正+50%

智补正+10%

精补正-10%

典型高敏职业,这里‘-’属性其实也不要怕,补正的意思自然是在原有的基础上在进行加加减减,而且身体阶位属性提升还是有上限的,而这只是LV1级弓手的最基础升级修正,等LV10级,九种属性的成长值就会增加一点。而LV20级还会增加一点,30、40、50以此类推,而属性补正也会以百分之十、百分之十的往上增加,所以基本上来说LV9和LV10的单论属性差的可不是一星半点。而最后LV50级的弓手升级加成则永远锁定在:

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