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魔法回复:0.5(每秒回复)
力量:19
敏捷:59
智力:19
攻击力:35~36(重型攻击)
攻击速度:0.83(上限5)
法术强度:9
破甲:0
穿透:0
护甲:27(重甲型护甲)
魔法抗性:27(普通型魔法抗性)
吸血:0%(上限50%)
闪避率:0.1%(上限30%)
格挡率:0.1%(上限100%)
暴击率:0%(上限100%)
移动速度:305
幸运值:1
声望:0(狮心骑士团声望)”
由于职业的改变自己的攻击和护甲类型都已经变成了重型。之前自己是全敏加点,所以敏捷值远远高处了其他两个属性。现在有了战职之后,应该要采用3:2或者4:1的加点方式来加力量和敏捷了。至于智力成长以前还每级自动成长1点,但是现在已经变为了0,也就是说自己的智力和法术强度永远都是固定的了。不过这对于一个铠甲类职业而言,并没有什么影响。还有护甲和魔法抗性,看来都是与敏捷值有关,每级自动成长1点,之后与属性的大概计算关系是3点敏捷成长1点护甲和魔法抗性。
杨哲查看完了自己的属性,虽然之前9级的属性可以说基本是废了,但是现在自己有了战职,以后的日子还是很有盼头的。
康斯坦森又说话了:“职业已经教给了你,现在就教你一些技能吧。”
“叮~系统提示:你已习得技能‘重锤一击’。”
“叮~系统提示:你已习得技能‘英勇打击’。”
又查看了一下技能介绍:
“重锤一击:高举战锤砸向目标区域,对3×3范围内造成15+0.8×攻击力的伤害并减速30%持续2秒。若成功击中一名单位对该单位额外造成15+1.0×攻击力的伤害,并造成1.5秒的眩晕。
技能CD:15秒。
耗费魔法值:20
特殊:仅使用战锤时可以使用该技能
技能熟练度:初级0%”
“英勇打击:瞬间对目标进行一次攻击,造成30+1.5×攻击力的伤害。
技能CD:8秒
耗费魔法值:15
技能熟练度:初级0%”
……
战职的技能熟练度每升10%技能的基础伤害都会有所提升,而转职升级技能等级之后,技能的基础伤害和属性加成都会有所提升,但是熟练度会归零。
英勇打击是铠甲类职业的通用技能,所有铠甲类职业都能使用,而这个重锤一击明显是隐藏职业的专属技能。重锤一击有一个小范围的AOE伤害,控制也还不错。但是有明显的抬手动作,除了练级打野怪的时候,想要击中单位还是很困难的,在PK的时候明显没有瞬发的英勇打击好用。
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