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随着一次次技能的施放,宁海又发现了一个新的问题。在同等装备同种技能同样怪物的前提上,每次造成的伤害都有微小的差异,而且每次伤害低的时候,都是施放技能比较仓促的时候,难道这里面还有必然的联系?
就拿背击来说,每次宁海转身较快,背击完成得比较顺手的时候,都能给蠕虫造成六十点以上的伤害,而转身较慢的时候,伤害则降到了五十多点甚至更低。
宁海仔细的思索着这其中的差距,会不会是每次技能都会和完成度有关?
宁海的倔劲这时又上来了,非得要搞个清楚不可。
宁海重新找了一条蠕虫,这次在将蠕虫用闷棍击晕之后,宁海没有施放出血,而是稳稳的站在蠕虫的身后,击中全部的精神,将力量灌注在右臂之上。
背击!
白铁匕首又恨又准的击中了蠕虫的背部,直接在上面扎出了一个大坑。
系统提示:背击技能契合度完成85%,造成额外伤害22点。
蠕虫的头上漂起了一个89点的伤害值。蠕虫的总血量也才200不到,宁海这一击直接将蠕虫的血量轰掉了一半,再随便补上几个技能,蠕虫发出不甘心的呜鸣声仆倒在地。
这个意外的发现让宁海兴奋不已,看来自己的猜测并没有错,技能完成得越好,动作做得越到位,对所造成的伤害值将有一定量的加成。之前自己一直施放技能系统都没有出现提示,看来是因为没有触发额外伤害的缘故。
而且,通过这个发现,宁海对于技能的契合度有了更多的期待。仅仅完成85%,伤害加成就达到了技能本身伤害的三分之一左右,如果契合度达到了100%呢?那伤害就会上升到一个很恐怖的高度了。
宁海这下如同中了魔障一般,不停的刷着蠕虫,一遍一遍的重复着暴力的杀怪动作。
系统提示:背击背击技能契合度完成87%,造成额外伤害28点。
还不错,宁海细细回味这刚才的动作,努力的将技能完成的每一个细节印进脑海。
就这样屠杀了十来条蠕虫之后,宁海对背击这个技能掌握得越来越好,基本上每次施放背击契合度都能稳定在85%以上。
光是这样还不够!宁海对自己有更高的要求,真正对战的时候,能这样平心静气的施放背击的机会可不多,必须要把背击练习到转身施放的时候也能达到这么高的契合度!宁海仔细的回味起技能施放的每一个细节,开始寻找下一个目标。
宁海慢慢的隐身移动到一只蠕虫的身后,闷棍、出血、凿击一气呵成,宁海停下了攻击,等待着蠕虫苏醒的那一刻,突袭造成的一秒钟晕眩,此刻也变得十分的漫长。
蠕虫终于苏醒过来,面对近身的敌人,蠕虫都会选择先将敌人撞开,此刻也不例外。
来了!宁海的精神比任何时候都都要集中,心中一片空明。在他的世界里,此刻只剩下了手中的匕首和蠕虫背后的那个攻击点。
就在蠕虫即将撞上的那一刻,宁海身形一错,闪到蠕虫的身侧,身体一个回转,接着回转的速度,宁海将全身的力量都灌注在右臂的白铁匕首之上。
“背击!”宁海一声暴喝,白铁匕首准确的扎进了蠕虫的后背,巨大的力量在蠕虫背上破出了一个极深的创口。
系统提示:背击技能契合度完成92%,造成额外伤害56点。
蠕虫的头顶直接冒出了一个134点的伤害值,血量被直接一击到底,再挨了两刀普通攻击之后,蠕虫软软的倒在地上。
看着背击造成的高伤害,宁海自己也有点不敢相信,没想到借助转身的力量还能进一步的提升背击的契合度。这个技能也太有用了,闪避敌人攻击的同时还能造成巨大的伤害。
同时,宁海还发现,不光是背击会受到技能契合度的影响,其他的攻击技能所造成的伤害都会受到契合度的影响,只不过宁海还没有将这些特效触发出来而已。
在了解了这些之后,宁海不停的找蠕虫练习技能,力求将每一个技能都按最高的标准来完成。
系统提示:出血技能契合度完成83%,造成每秒额外流血伤害4点,持续15秒。
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