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第三章 世界BOSS(1) (第2/2页)

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能量/魔力+1000%

幸运+500%

模板特效1:王之财宝

解除装备卡位限制,但同时只有两件装备可以发动主动效果。最多可以携带8件饰品。可以通过消耗魔力投掷装备,消耗越大伤害越高。

模板特效2:黄金律

每次击杀BOSS附加掉落一件以上的可掉落的最高级物品。

副本结算奖励翻倍。

模板特效3:神裔

可对进入战斗状态的目标进行标记,每秒对标记目标施加一次高等精神污染和一次高等威慑。

模板特效4:嘲讽

只要口述“杂种”二字,可对视线内目标施加高等强度的嘲讽效果,强制对方进入战斗状态。

模板特效5:无限魔力

每秒回复自身魔力上限数值的魔力。

模板特效6:此世之恶

受到伤害时自动消耗魔力修复身体。

消除要害部位,受到神圣系伤害提升三倍。所有暗黑,诅咒系主动卡牌强化。使用神圣系卡牌的威力削弱。

“杂种!”】

起源也有升级系统,但不是杀怪拿经验值,而是完成系统任务的奖励。每天系统都会颁布一个升级任务(三十游戏日),完成后可以提升1个等级。这种任务是完全随机的,对萌新非常不友好。对于玩家来说,主要的升级任务都来自自行触发,其触发几率不高,但难度系数都是最适合当前等级的。不过至今玩家都没有研究出触发规律。

满级是100级,每升一级随机给予属性0~当前等级*当前位格个属性点,低几率给予0~当前等级个自由属性点。这些都会被幸运属性影响。

同时,起源还有比较创新的“位格”体系。分为一阶(人类),二阶(精灵),三阶(天使),四阶(神明),五阶(无限)

低阶攻击高阶造成的伤害会削减(高阶—低阶)*50%,也就是说一阶攻击三阶伤害永远为零而高阶攻击低阶,每差距一阶伤害翻倍,差三阶及以上直接秒杀。提升位格需要完成升格任务,就算是云悠这个氪金大佬也才四阶。系统不会发布升格任务,全靠自己触发……

云悠的三阶升四阶任务是在特典“新世纪福音战士”中单人击杀全部使徒并获取全部的S2机关……要不是有黄金律这个能力,完成任务根本想都不用想,要知道S2机关的掉率只有0.01%,掉一个都是祖宗保佑。

“貌似没什么特别要带的。”

云悠回忆了一下——换卡只能在登录点,当年就有不少人在舰娘本淹死——没带游泳技能。

于是他挥手隐去卡包,然后一脚踹开锈迹斑斑的防盗门,迎向昏暗残酷的末世。

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