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如疾风骤雨一般,倒拖的长枪划过一个半圆的光圈却是转眼到了跟前。在尾手的按腾之下,闪枪又出现了。
李大美人毫无迟疑,闪步也再次登场。
整个看去,如同卡画面一般,长枪一霸的长枪和李大美人同时一闪。
刺中与刺不中,都无所谓,枪尖微微一缩,闪枪再次来了。
跪滑,枪尖落空。
斜枪向下,大地震荡。长枪一霸毫不介意对手能躲过几次,因为这种闪枪的攻击方式是无限连绵的。
闪枪虽然是最普通的普通攻击,每次攻击只是稍稍用了一点压枪的小技巧,使得每次的普通攻击都变幻莫测,而且不改长枪的大致方向,通过爆手速的方式减小每次枪刺滑动的弧度,使得看起来枪尖微微一缩,再次又闪了出来。
在闪枪之间夹杂打断技能与动作,这一项操作技艺就是璇螺绞杀——以闪枪为主打攻击方式的技艺,一种不知令多少选手望而生畏的技艺。
想要学成这样技艺,手速,技巧,压枪,微操,预判五项指标缺一不可。任何一项有欠缺都只能使得璇螺绞杀看起来不伦不类。所以光是指标问题就使得这项技艺与广大玩家无缘。而能达到指标和玩得精通又是两码事。无怪乎好多人一提璇螺绞杀就立马联想到了长枪一霸,实在是能将这技艺玩得溜的屈指可数。
一阵地震,李大美人从飞沙中跌了出来。与此同时,一段银亮紧随其后,又是闪枪。
这都没有被震荡到,可见李大美人灵活之至。
然而看着那如影随形的枪尖在不断挑刺,众人就感觉头皮发麻,这普通攻击的频率已经快被压到极致了。
李大美人一抬手,踉跄而起,抗拒冰环丢出。
令人惊讶的是,长枪一矮身,冰环从头顶扩大了开去,但是长枪手中的枪势却没有停止,在这躲避的空档,依旧不依不挠地划着闪枪。
左闪,右闪,上闪,下闪,灵活之至。闪枪心随所至,枪尖就往哪里刺去。
前一刻还旗鼓相当的两人,在璇螺绞杀之后,主动权立马到了长枪的手中,长枪始终保持着一枪的身位在攻击,闪枪一枪接一枪地送出。
李大美人想要翻滚出去,后者立马冲锋咬住,想要贴近打破压制,后者又稳扎底盘,强势将对方逼退。虽然对方是远程,间或总能丢出法术。可长枪或躲避或硬憾,生生没让李大美人脱出自己的掌控。
凌然不是神人,这样高节奏的躲避,总有失误。顶级大神纵然有失误的时候,何况他一个放生的,短短不多的时间,李大美人已经被刺中了十几下,生命掉落到了半血。
太可怕了。
一帮站台上的个个喉咙干涩,背后发麻,臆想自己被这种攻击方式针对,怕是第一时间被扎成满身的窟窿。
不过这李大美人也真是强人,竟然在这等疾风骤雨的闪枪之下还能临危不惧,到底也是一狠人。
哎,可惜了。
这刚出道第二场,就被剃头了。(剃头:消0的说法,指处女败)
但在血玫瑰的凌然却是笑了。
“奇特是奇特。这种攻击方式建立在耐力和持之以恒上,对手稍承受不住压力,就会溃堤,只要有一丝懈怠,立马就会被捅个窟窿。”
连锁效应,一招败,招招败,心理素质不行的直接崩盘。
“到底是牧师,职业缺陷,技能缺陷,动作元素到底还是对物理职业有亲和力。”
单依靠动作躲避,法系应对璇螺绞杀很快就捉襟见肘。
“师傅赶我出来果然是没有错的,世界千奇百怪,多涨点见识总没有错的。”
“但如果牧师以闪枪的手段为模拟模型会怎样?”
“如果以某些技能替代闪枪会如何?”
凌然定睛一亮,整个认真了起来。
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