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回到主殿,蒂娜依旧不知疲惫指挥着幽灵女仆打扫整理城堡,见到夏无殇回来很快察觉到他状态不太对。
顿时焦急的幽灵大姐姐狠狠瞪一眼无辜的小侍女,上前搀扶着夏无殇送往他的房间。
生怕再刺激到夏无殇,蒂娜大姐姐连声都不敢出只能干着急。
夏无殇安抚她表示自己没事不用担心。
也确实没事。
夏无殇就是有一点犯困而已。
蒂娜一看依雅手上拖着的骑士甲胸前灼烧痕迹就猜到了什么。
幽灵大姐姐连连比划表示“魔法”对幽灵是致命的,下次千万要记住不能被击中。
意思和前面小依雅一样,夏无殇知道她误会了却不太好解释,语言不通确实是个非常麻烦的事。
幽灵大姐姐亲自服侍着夏无殇躺到床上休息,还贴心给他盖上“被子”。
躺到床上的夏无殇一时半会儿睡不着,闭着眼睛研究命令方块。
用个形象的比喻:命令方块像是一个电脑桌面,虽然不是平面视图但功能类似。
夏无殇可以进入命令方块的操作面板,以此再深入某个功能区块,其中的体验很难对外人形容。
命令方块现在其实只有两个功能,一个是类似“个人属性”,一个是“世界解析”。
夏无殇说的“配方推演”是属于“世界解析”进度下的一部分。
“世界解析”进度条已经被推进了一小段,应该夏无殇“复活”前执念的成果。
而且进度条每时每刻都在自己在上涨,涨幅十分微弱难以察觉而已。
夏无殇尝试着向它投入魔力,得到反馈效果后果断停手。
是有加速效果,但那效果也太不顶用了。
就算夏无殇把手头所有魔力投进去估计进度都不会太大推进。
进入“世界解析”进度,无数的各种推演进条,夏无殇熟练的找到之前就惦记了的“家园系统”。
命令方块只有进度条而没有数据显示就很不人性化,包括“个人属性”也是这样。
个人属性就是一副“六维坐标图”,一样没有详细的数据显示。
这就导致夏无殇没办法确信哪个进度条要多少魔力。
夏无殇能做的就是尝试。
尝试着将1单位的魔力投注到“家园系统”中。
得到反馈,计算大概上限数值,感觉有戏了夏无殇才敢大手笔的投入。
随着“家园系统”进度条一点点上涨,夏无殇的期待感也一点点堆积,只需要“加点”的金手指就是轻松。
然而进度条最后空隙都被填满夏无殇都没发现什么异常,既没有天地变色电闪雷鸣,也没有金光乍现史诗传说道具现世。
这玩意儿推满进度后还得经过类似工作台合成道具那样有个中间过程的。
“……”夏无殇承认他是有点没预料到。
特么白期待了!
这会儿夏无殇精力不济注意力难以集中,没等多久他就昏昏沉沉的睡了过去。
精神过度消耗让夏无殇迷迷糊糊似睡似在梦里挣扎。
夏无殇从没睡过质量这么差的睡眠。
感觉像是回到了“上辈子”被病痛折磨无法入眠的时候。
老大的心理阴影了!