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夏无殇也是玩了游戏才知道他不但有收集癖还有点小强迫症。
伸手点击第一格子里的“丝线”,面板投影弹出一面道具标签的小窗口……就很科幻。
选择取出“丝线”,进入不算很人性化的填写数量步骤,夏无殇随手拉了下进度条选了个13单位。
游戏里“丝线”一单位就是一根……起码它看着像是一根。
夏无殇以为会和游戏里一样,结果他错了!
“丝线”取出后是一个个和面板上显示的物品图标一样的塑料质感小板板。
夏无殇伸手接住身前落下的小板板,惊奇的同时眼角余光注意到箱子面板上第一格显示的数字变成了986。
这种小块块形式其实是现实化后的“道具”,夏无殇想真正拿都实物丝线还得……捏碎它。
夏无殇轻轻掰断一个小板。
同样看着挺坚固塑料材质的线圈板轻易被捏碎。
然后它在夏无殇手中神奇的变成了一卷差不多一斤重的真实丝线!
“嘶~简直不科学……但很科幻。”夏无殇心中吐槽。
线卷在手里抓着的感觉十分细腻和舒适,光手感就知道它品质绝对不差。
有了“丝线”夏无殇又走到石室尽头专门摆放的工作区,找到即使镶嵌在地下也十分显眼的工作台。
游戏中因为特性原因玩家控制的角色不需要真的伸手使用各种工作台,这会儿为了美观放在地下的合成台夏无殇用着有点尴尬。
多少年没果着身子坦荡荡了?而且执念设定的这具新身体本钱方面太过雄厚。
蹲下时强烈的甩动感,就很羞耻!淦!
我属蛇的,十二生肖里没有驴!
夏无殇伸手触碰工作台,念随心动果然又是一个投影面板。
合成面板的操作也是十分傻瓜式,填充材料后选择你想要合成的配方就可以了。
找了一圈现有的配方,结果不出预料,合成配方里没有衣服选项。
而且不止衣服,不少游戏里本该有的配方它也没有。
“现实”化后一切都变得有些不同了。
夏无殇突然想起来游戏里还有织布机工作方块来着!
不过作为像素游戏,织布机也是一个“方块”,看上去和“机器”搭不上关系。
好在当初夏无殇布置仓库这块工作区时强迫症作祟,各种工作台不管有用没用基本都没落下,织布机就在不远处。
织布机的操作面板同样简单,傻瓜式放上“道具”丝线就能自动生产“布料”。
确定织布机能织布,夏无殇松了口气终于不用继续果奔了。
他还是习惯做个常戚戚的小人比较好。
织布机的效率并不高,像一台真正的机器似的有一个生产过程。
而且刚才被夏无殇捏碎“解压”具现了的线卷它不认了,织布机只能使用“道具”而不是实物!
“道具”就是从储物箱里取出来时那种小块块模式,捏碎后会转化为真实物体。
行吧,夏无殇就当是浪费了一卷丝线了,大不了当真丝线用呗。
(作者基于游戏的基础放飞灵感,勿完全代入游戏的设定,本书慢热。)