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不然夏无殇哪用得着这么狼狈,开个御敌功能他就敢跳下去开无双。
但事已至此夏无殇也没想到食人魔来的时机这么巧,前脚他刚把魔力用了后脚食人魔就来了。
和野地精一样躲林子是吧?劳资把树给你砍喽~夏无殇打开“游戏”一顿操作,当着幽灵和食人魔的面把几棵树变没了!
科学……不,是科幻,一抹七彩琉璃的粒子光束凭空乍现吞噬掉了黑木根部一截树干。
失去支撑的黑土原木整棵树顿时哗啦哗啦倾倒下去。
砍了树会给食人魔送制造攻城器械的材料?
额~想了想夏无殇又把所有的黑土原木全部“采集”了。
只要是在“家园系统”覆盖的范围内,夏无殇就是能做到这么神奇的操作!
要不是劳资只开启了“挖掘方块”而不是“破坏方块”,连食人魔都给你在“游戏”里当怪物砍了。
夏无殇不但把黑木林砍了还专门折腾食人魔的精神。
点火?火堆给你灭掉!
躺地上睡觉?地面挖个洞让你掉下去!
饿了想吃点肉补充?但凡你放到地面的东西都给你收走!
相比身体上受到的伤痛,食人魔们对能“吞噬”东西的七彩粒子光更感觉到恐惧。
好好的一棵树突然被粒子光切断,刚放下的战斧棒槌在眼皮子底下被吞噬,睡得好好的身下突然出现粒子光。
要换成是野地精头几道超出理解的粒子光出现时它们就该慌忙逃窜了。
食人魔要比绿皮野地精强一点硬撑了一天一夜。
闹到后面每次有粒子光出现,食人魔里包括祭祀都满脸惊恐的跪下一个劲磕头。
双方对持了一天一夜,实在承受不住压力的食人魔终于退退,留下了整整十几具尸体匆忙逃离逃窜。
夏无殇在“游戏”里一路碾着它们,时不时在它们前方挖个一米见方的坑,居然还真的让他成功坑死了一只不看路的食人魔。
那只食人魔脚下突然踩空,尸体失去平衡手舞足蹈,好巧不巧面前正好是一块石头,本来就在战斗中失去一颗脑袋的食人魔最后的脑袋重重砸石头上。
它又没有夏无殇那么非人,脆弱的太阳穴刚好撞到石头尖锐边缘当场毙命了。
其他食人魔见到这一幕更是吓得以为是神灵降下的惩罚,后半段路程一个个边爬边跪地磕头祈求饶恕。
气势汹汹的来,最后堪称屁滚尿流的撤退,第二次城堡防卫战再次以胜利而告终。
城堡这边付出的代价仅仅一些战斗女仆轻微受伤,另外这两天家园系统存储的魔力彻底消耗殆尽。
哦对,还有正面城墙被食人魔祭祀释放的“飞石术”砸掉了些墙皮,系统结算后表示如果要修复需要消耗4块“石头”。
打赢了战斗,杀了十几只食人魔,而且自身付出的代价微乎其微,所以夏无殇赚了么?
呵,夏无殇赚个毛线哦,亏大了好不好。
他又不是像别的同行那样可以通过杀怪获得经验来提升自己的等级!