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第三十九章 用牺牲铺出的回家路 (第1/3页)

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“精神鞭挞”,一道蓝绿色的魔法光芒射到了一艘冲锋的战船上,

这战船好像被按下了暂停再播放,在海面上猛然的顿了一下,

战船冲锋的状态没有被打断,可是现在冲锋的速度已经降低了一半,

战船的表面出现了大面积的腐朽,如燃烧般冒出咖啡色的烟气,

耐久更是以一种肉眼可见的速度蹦跳着下落,

“咔”的一声响,这艘战船出现了漏水,不得不在冲锋的时候停了下来。

这是四艘中的一艘,另有两艘战船,一艘被寒冰箭打出了冰封状态,

一艘被“恐惧”战船完全失去了控制,

仅仅只有一艘战船狠狠的撞在了突击舰上,将这艘突击舰拉入了接舷状态,

被控制的三艘战船肯定都逃不过从旁边驶过的突击舰火力覆盖的命运,

而成功接舷的战船,这无疑也是一种自杀行为,

单个战士玩家带队面对三个高端战职NPC,真会死的很惨。

一个战船小队就这样全军覆没,而另外一个战船小队也是同样的命运,

但成功的接舷两艘突击舰,堵住了整个突击舰队的前进方向,

再加上战斗,让整个舰队的速度都降了下来。

NPC的舰船也是船,没有说想提速,速度就能马上是峰值,

还是需要一个提速的过程,而且日亡国制式舰船夜行效果的触发也不是没有条件的,

《海之纪元》任何的状态类效果的触发都是有着先决条件,

例如:十项全能的光环效果,就要有之前漫长时间的累积,才能拥有。

“八星八件套”的自带技能效果,就要有充能的时间。

而日亡国制式舰船夜行效果,必须是在夜间,而且航行速度达到一定的值,

这个夜行效果加成才能出现,当然加成后的效果是相当的显著。

但日亡国制式突击舰上的船长都是NPC,

按照草书的看法,NPC的操作永远是一板一眼中规中矩,

怎么都不可能玩出玩家才能拥有的极限操作,

让草书自己来控制船只,从启动到峰值速度可能要接近一分钟,

极限的时候10秒可以提速完毕,

可NPC要严格的按照拔锚、起航、定向、升帆、控帆、再提速等待,

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