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【特性2:火焰之怒,血量越少,攻击力防御力越高,且吸收火属性能量能够提升30%攻击及防御,以及增加火属性技能范围100%。】
基础的等级提升,血量值和蓝量增加了一个达不溜,其他各项属性增加了5000左右。
而【极·修罗鬼面】的被动让莫云的血量值和蓝量值提升了近,而攻击力提升8000+。
而且莫云细致的发现自己的,自己的冰属性凝实度也同样有所提升。
难道是吸收了【天启手镯】内冰属性提纯值的缘故???
因为属性凝实度不可能根据等级提升而提升,那莫云猜的八九不离十了。
本来我还以为挺鸡肋的,没想到还真有点用。
实则他全然不知概念,想要提升属性凝实度的困难到底有多高?
而且凝实度的基数越大,提升的困难度呈几何倍增。
从99.9%到99.99%,虽然只有0.09%,但比9%提到10%困难几万倍!
实力提升的太快,主角配置跟不上。
莫云再向下看到了【极·修罗鬼面】后面的百分比进度条。
又“哇!”的一声叫了出来,此次击杀的怪物群一丝也没浪费。
【极·修罗鬼面】能够吸收,怪物的血气以及灵魂之力来不断的强化自身,最终达到进化。
这目前也是莫云提升自身实力的主要手段。
【天启手镯】能够吸收怪物血肉,转化成经验值。并且还能将属性附加类宝物转化成属性提纯度。
还能够将所有的金币、银币转化成数字,大大节省了空间类宝物的使用。
莫云看着鬼面后那串百分比数字,十分诧异!
难道这就是下次进化所需要的气血能量?
上次杀了100只就进化了,这次宰了近万只,才只达到了88.74%,想要再次提升的难度,实在是太大了!
这个数字有些太离谱,他真的无法想象此次进化完成后,后面如果再有一个进化所需的能量条,那得生灵涂炭多少?
一百万?一千万?还是一个亿?
好在【修罗鬼面】在遇到血神夜前进化了,【极·修罗鬼面】带来的击杀被动增幅也让莫云的实力翻了几倍。
这也是他能够在兽潮中支撑下来的原因,越杀越勇,越杀越猛。
一边杀怪,攻击力上限一边提高,血量蓝量的上限也在一边提高。
最后达到一个很恐怖的数字,整个人就像个杀戮机器。
加上三大史诗级装备的同时抵御,莫云的攻击防御综合实力,都让他在副本的“血神夜”模式下无懈可击。
的攻击,海云城正常的冒险者绝对无人能挡,除非有一些奇葩特性或者装备效果的。
至于的防御,可能只有顶尖实力的那部分人才能对莫云造成伤害。
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